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Voici le plan du projet MHFO Japanese for the Internationnal Community

Complete List Edit

Contient uniquement : nom japonais - rômaji - english


  • Liste des noms des monstres
  1. Monstre et Quêtes
  2. Monstre et Armes
  3. Monstre et Armures
  4. Monstre et Items
  • Liste des objets
  1. soins et altérations d'état
  2. objets lançables
  3. munitions arcs/fusils
  4. objets de captures
  5. herbes
  6. champignons
  7. baies
  8. minerais
  9. poissons
  10. insectes
  11. poches
  12. os
  13. composants
  14. objets divers
  • Liste des armures

Les armures ont 3 catégories : Epéiste, Gunner, Confondu

Les armures ont 5 parties.

  1. (normale) x 10
  2. (SP) x 10
  3. (finale) x full (Prix, Objet, Maxi/Mini, etc)
  4. custom set (normale)
  5. custum set (erotica)
  6. custum set (image) x2
  • Liste des armes
  1. (normale) x 11
  2. (SP) x 11
  3. (finale) x evo (Prix, Objet, Maxi/Mini, etc)
  • Liste des talents
  1. Talents des épéistes
  2. Talents des artilleurs
  3. Talents (autres)
  4. Talents SP ?
  • Liste des décorations
  1. Décorations des épéistes
  2. Décorations des artilleurs
  3. Décorations SP
  • Liste des quêtes x ?
  • Liste des combinaisons
  1. Soins et altérations d'état
  2. Bombes
  3. pièges / objets de collecte
  4. objets d'augmentation des statistiques
  5. munitions fusils/arcs
  6. objets de capture / minerais d'armure
  7. objets avec pioche grandissante
  8. objets des quêtes aux trésors
  9. objets obtenus par alchimie
  • Liste des Macca
  • Liste des échanges
  • Liste de liens wiki, website etc
  • Calendrier des Events
  • Listes des endroits du village
  1. la maison
  2. le village
  3. la cuisine
  4. la ferme
  5. l'école d'entraînement
  6. le hall de rassemblement
  • Liste des notes des cors de chasse

Weapons Edit

-> Rapport avec les listes (armes)

-> Damage Simulator Weapons

-> Liste des notes (mélodies) pour Cor de Chasse

-> Liste des effets (flèches, munition)

Classement par :

  • Catégorie d'arme (normale)x 11
  • Catégorie d'arme (SP)x11
  • Catégorie de fabrication (interne aux catégorie d'armes) : exemple arme en os, arme en fer, monstre
  • Rang d'Accés : HR1 à HR31 ; HR31 à HR51 ; HR51 à HR71 ; HR71 à HR101
  • Nombre de slots (important pour les talents) x 4
  • Affinité (0 à 20% ; 20 à 40% ; 40 à 60% ; 60 à 80%)
  • Rareté
  • Attribut élementaire
  • Attribut anormale
  • Double Attribut
  • Arme recommandée


Arbre des armes :

Forme complète, avec liens directe sur tableau

  • Différenciation normale/SP
  • Particuliarité des armes
  • Nom avec couleur d'attribut.
  1. - L'attaque brut sera écrite en noir
  2. - Attribut feu, l'attribut sera écrit en rouge
  3. - Attribut foudre, l'attribut sera écrit en orange
  4. - Attribut eau, l'attribut sera écrit en bleu
  5. - Attribut glace, l'attribut sera écrit en bleu clair
  6. - Attribut dragon, l'attribut sera écrit en marron
  7. - Attribut poison, l'attribut sera écrit en violet
  8. - Attribut paralysie, l'attribut sera écrit en jaune
  9. - Attribut sommeil, l'attribut sera écrit en vert


Exemple arme SP !

マスターカリンガSPI Début du tableau !
マスターカリンガSPII
  └ マスターカリンガSPIII
    └ マスターカリンガSPIV
      └ マスターカリンガSPV
        └ マスターカリンガSPVI
          └ マスターカリンガSPVII Total des items / prix

Exemple arme normal ! 5 branches de ramification

  ┗ハンターカリンガ改 Début tableau récapitulative : ライトバング et アサシンカリンガ
   ┃   ┃   ┗ライトバングDébut du tableau évolutive de l'arme
   ┃   ┃    ┗ライトバング改
   ┃   ┃     ┗ドラグエッタ
   ┃   ┃      ┗ユニエッタ Fin
   ┃   ┗アサシンカリンガ Début tableau récapitulative  : モイストカリンガ et ドスバイトダガー et スリープショテル
   ┃     ┃ ┃ ┗モイストカリンガ Début du tableau évolutive de l'arme
   ┃     ┃ ┃   ┗フォンスカリンガ
   ┃     ┃ ┃     ┗ラクスカリンガ
   ┃     ┃ ┃       ┗シヌスカリンガ
   ┃     ┃ ┃         ┗マレカリンガ Fin
   ┃     ┃ ┗ドスバイトダガー Début du tableau évolutive de l'arme
   ┃     ┃   ┗ドスバイトダガー改
   ┃     ┃    ┗ドスファングダガー
   ┃     ┃     ┗ドスファングダガー改
   ┃     ┃      ┗ドスファングエッジ Fin
   ┃     ┗スリープショテル Début du tableau évolutive de l'arme
   ┃      ┗ガノフィンショテル
   ┃       ┗ガノフィンスパイク
   ┃        ┗ハイガノススパイク Fin


Arbre simplié !

arme SP

マスターカリンガSPI Début du tableau evolutive de l'arme
└ xxxxx
 └ マスターカリンガSPVII Fin


arme normal

  ┗ハンターカリンガ改 Début tableau récapitulative : ライトバング et アサシンカリンガ
   ┃   ┃   ┗ライトバングDébut du tableau évolutive de l'arme
   ┃   ┃    ┗xxxxx
   ┃   ┃      ┗ユニエッタ Fin
   ┃   ┗アサシンカリンガ Début tableau récapitulative  : モイストカリンガ et ドスバイトダガー et スリープショテル
   ┃     ┃ ┃ ┗モイストカリンガ Début du tableau évolutive de l'arme
   ┃     ┃ ┃   ┗xxxxx
   ┃     ┃ ┃     ┗マレカリンガ Fin
   ┃     ┃ ┗ドスバイトダガー Début du tableau évolutive de l'arme
   ┃     ┃   ┗xxxxx
   ┃     ┃      ┗ドスファングエッジ Fin
   ┃     ┗スリープショテル Début du tableau évolutive de l'arme
   ┃      ┗xxxxx
   ┃        ┗ハイガノススパイク Fin

Armors Edit

-> Rapport avec les listes

-> Skills Simulator

-> Page spéciale Armor Combos Erotica

-> Page spéciale Armor Combos' Normal'

-> Page spéciale Show Bizz Armor

-> Page spéciale Full Armor


Classement par :


  • Catégorie d'armure (normale) x5
  • Catégorie d'armure (SP) x5
  • Catégorie de fabrication (interne aux catégorie d'armure) : exemple arme en os, arme en fer, monstre
  • Rang d'Accés : HR1 à HR31 ; HR31 à HR51 ; HR51 à HR71 ; HR71 à HR101
  • Nombre de slots : 5 à 10 ; 10 à 15 ; 15 à 20
  • Piercings
  • Epéiste
  • Artilleur/Archers
  • Confondu (Epéiste+Gunner)
  • Talents d'armures


Tableau en cours

Quests Edit

MonstersEdit

Herbivore Edit

1 ガウシカ GAUSHIKA Anteka
2 アプケロス APUKEROSU Apceros
3 アプトノス APUTONOSU Aptonoth


Syntaxe Edit

Japanese Romaji English


Edit

Guide Edit

Tools

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